世界樹の迷宮ⅢHDRプレイ日記:星紡ぐ冒険手記・章ノ8

ゲーム

・前回のあらすじ

順調にB2Fの探索を進めていたアステリアだったが、あまりにも強大な魔物の攻撃で

お葉が生死の境をさまよう重傷を負ってしまい、退却を余儀なくされた。

・前回⇩

https://kimagure-azuma.jp/play-sq3r-7/

 


 

>アーマンの宿:アステリアの部屋

「い、痛……、やっぱりまだ痛むか……。

       ん?これは……手帳?」

 

>お葉は手帳を開いた。

 そこには、たくさんの人名が綴られていた。

 

「これは……、なにかの名簿?

       キルシェさんと同じ苗字の人もいるけど、キルシェさんの名前は無い……」

「お葉、傷の具合はどうですか?」

「姫様……。少し痛みはありますが、大丈夫です。

       それよりも、買い物をしに行ったのでは?」

「ここ最近は気を張りすぎて疲れてしまいましたから、

       姉上たちにお任せして部屋で休むことにしましたの」

「そうですか……。あの、もしかして忘れ物をしませんでしたか?」

「おや、わたくしとしたことが。感謝いたしますわ、お葉」

「すみません。どなたのかわからなかったので、中を見てしまいました」

「……そうですか」

「……あの、そこに書かれている方たちはいったい?」

「わたくしの『護り神』……といったところでしょうか。

       しかしお葉、まだ安静にしてなくてはいけませんよ」

「なんだか落ち着かなくて……。お気遣い感謝します」

「夜の探索のために、今はゆっくり体を休めるのですよ」

 

 >数刻後……

「……」

(だ、ダメだ、どうしても落ち着けない! 隣で姫様が下着姿で、

       首で逆立ちをしながら座禅を組んでいるのが気になりすぎて……!!)

 



 

「ねえお葉……、ほんとに大丈夫なの? なんかすごい顔色悪いけど」

「無理しないで」

「いや、その……、座禅が……やっぱりなんでもないです」

(ああ、アレを見ちゃったのか。まあ、そういう反応になるわよね)

「お葉が病み上がりなので、今回は軽く探索して切り上げますわよ」

「は、はい……」

「……今回は地図描くの、代わってあげるから」

 

「あっちを見たりこっちを見たり、地図描くのって大変ね……」

「キルシェさん。そろそろ落ち着いてきたので、交代しましょうか」

「分かれ道……、どっちにしよう」

「ここまではほぼ直線だったから、あえて曲がってみない?」

「それでは、そのようにしましょうか」

 

「む、ここに抜け道がありますわね」

「さっきから、抜け道が妙に多い気がするわ」

「この反対側には何があるんでしょう」

「あのFOEとかいうのが犇めいてそうで想像もしたくない……」

 

「ここ、なにかいいのがありそう。あっ、この木の実は熟してる」

「ふむ、ここでは花や果実を収穫できそうですわね」

「そういえば、商店のクエストに必要なのがありましたっけ」

「プレール、小さな花というものを探してみて」

 

「えーっと、これでしょうか?」

「ええ、これよ。さすがね、プレール」

「こっちの木の実はテリアカβの材料みたいです。

       これで、迷宮での生存率は格段に跳ね上がりますね」

「この採集ポイントは非常に重要な場所になりますわ。

       地図にしっかり記録してください」

 

「……来るときは気付かなかったけど、ここにもあるのね」

「この階層は予想以上に複雑そうですわね。

       北の道を少し覗いてから帰還しましょう」

 

「えーっと、ここは曲がり角で、折り返しで……」

「……!! お葉、右手に敵影あり!総員、直ちに戦闘態勢!」

「えっ……?う、うわあ!?」

「FOE!?ちょっと、ヤバいんじゃないの!?」

「狼狽えないで!総員、各隊列を維持しなさい!」

「あわわ……」

 

「なるほど。こうやって戦闘に入るまでは正体がわからないのですか」

「このひどい匂い……、毒使いね。

       シグドリーヴァ、今の消耗度合では勝ち目が薄いわよ」

「ええ、無論ここは撤退しますわ。お葉!今こそあの技を!」

 

「え!?し、しかしこの技はまだ……」

「きっと成功します!信じていますわよ、お葉!」

「はら、はやく!」

「わ、わかりました。行きます!」

 

 

「や、やった。成功したみたいです」

「さすがですわ、お葉!」

「かんいっぱつ……」

 

「相対した感覚では、もう少し実力をつけて五分といった所かしら」

「姉上に同意ですわ。我らはまだまだ修行が足りませんね」

「……」

 


 

>街に帰還する道中……

(また逃げることしかできない……。

       本当にこんなことでいいのか、ボクは……?)

(……)

 

「さあ、店主さん!ご依頼の品物をお納めくださいませ!」

「うちが選んだ、とびっきりですよ」

 

「もうできてしまったの?すごいわね」

「でも、ネクタルって結構な高級品でしたよね。

       そうおいそれと買えないでしょうに」

 

「酒場のあのご主人を小娘呼ばわりだなんて、彼女はいったいいくつ……」

「ほらそこ、野暮な詮索はしないの」

「やぼな、やほうず……。ぷっ」

「……プレールさん。やほうずではなく野放図のほうずと読むんですよ」

「あ、やっとツッコんでくれた」

 

「マスター、店主さんに無事お届けしましたわ!」

「報酬は鍛冶用のハンマーね」

 

「あれ?マスターさんの方も店主さんを小娘って呼んでる」

「どっちかっていうと店主さんのほうが年下に見えるけど……」

「こ、この件はこれ以上触れないほうが良さそうですね」

 

「このハンマーは電撃の印を付けられるみたいだけど……」

「えーと、説明書きによると、雷属性による追撃ができ、

       印ひとつにつき攻撃の基礎威力が1割ほど補強されるようです」

「うまく使えば戦力の補強になりそうですわね」


「おみやげ屋さん、すごい品揃えでしたね」

「交易が盛んだっただけあって、見たこと無いのばかりで楽しかったわ」

「交易……。そうですわ、明日は船で航海に出てみましょうか」

「そうね。資金もできてきたところだし、そうしましょう」

「……あの、ボクは迷宮の方を探索したいと思うのですが」

「お葉。今のあなたの心に強い焦りを感じます。

       強くなりたいのであれば、一度立ち止まることも必要ですわ」

「……」

 

「港の主よ、出航の準備をお頼みしますわ!」

「これってなんでしょう。おやつですか?」

「これは船の上での食事用ね。あまりつまみ食いしちゃだめよ」

 

 

「いまこそ!大いなる海へ漕ぎ出しましょう!」

「探しなさい!この世のすべてをそこに置いてきた!!」

「テュール様、船が関わると妙にテンション高いですね!?」

「来るときはわからなかったけど、海ってこんなに大きいんだ」

「定期船の時は窓から見えなかったから、改めてすごいと思ったわ」

 

「えっと、船の操作はどうやるんでしょうか?」

「出航の時に初心者用マニュアルを渡されたから、いま確認してる」

「これが船首の向きを変えるもので、こちらが前進用の装置ですわね」

「帰還装置はこれか。船体が一定の損傷を受けても勝手に発動するみたい」

「うち、ちんぷんかんぷんで破裂しそうです」

 

「おお。みなさん、あれをご覧なさい」

「改めて見てみると、本当にすごいものですね」

「あの時はじっくり見れなかったもんね」

「あの下に迷宮があるんですよね。不思議な感じです」

「ほんとねぇ。人間がいかにちっぽけか、考えさせられるわ」

 

「では、行きましょう!『ヘルクレス』発進!」

「おー!!」

「大海王に、わたしはなる!」

「な、なんかそろそろ怒られそうなのでやめてください!」

 

・続き⇩

https://kimagure-azuma.jp/play-sq3r-9/

・詳細なキャラ設定⇩

https://kimagure-azuma.jp/sq123r_chara/

©ATLAS ©SEGA

コメント