フリー素材

ゲーム

『ツクールMZ』で作成中:ページ10(コモン配布あり)

『ポケモン スカーレット・バイオレット』まで、ついに一週間を切りましたね。今回のポケモンは特大ボリュームの予感なので、遊びきれるのかしら。ガチグマやバサギリを早く使ってみたい。 今回はストーリー上の目標が3つもあり、そのうえでオープンワール...
その他

創作論:スキル系の名前の付け方・Part2

最近、前回『スキル系の名前の付け方』の閲覧数がいきなり増えていて驚きました。読みづらい文章だったかと思いますが、少しでも頼りにしてくださってうれしいです。ありがとう……!それしか言葉が見つからない……!! というわけで、調子に乗って第2弾を...
フリー素材

ドット絵の描き方メモ

『レジェンズアルセウス』と『ブリリアントD・シャイニングP』が待ち遠しくて、最近はどうにもゲームに触る気になれなくなってきてしまったので、久々にドット絵の方を再開してみました。 本当に、気になるゲームが出てきてしまうと手持ちのゲームを遊ぶ気...
ウディタ用素材

フリー素材:お試し版モンスターグラフィック素材3(追加版)

最近、ツクール系の記事の閲覧数がいきなり伸びてきて驚きました。(小並)ツクールに限らず、創作をするには一定以上の知識が必要ですからね。 「こういう設定にしたい」「こういうセリフにしたい」という考えを実現させるにも、解らないことは解らないなり...
ウディタ用素材

フリー素材:戦闘背景2(ウディタ・ツクール)

新しい戦闘背景がいい感じに仕上がったので、公開いたします。欲しいゲームが発売されるまでの間は、どうしても手持ち無沙汰になるタイプなので、結構筆が進みました。 新しい背景はこんな感じです。↓ ・地下(土壁) ・森林 ・道路 気になったら微修正...
その他

創作論:スキル系の名前の付け方

さほど需要がなさそうな『創作論』シリーズ第二弾です。ゲーム作りにおいて「名前を付けるのが難しい!」と思う方は意外と多いものです。 私はそこまで苦手というわけではありませんが、やはりフリーゲームを作ろうとしていたときには「どんな名前にしようか...
ウディタ用素材

フリー素材:お試し版モンスターグラフィック素材2(追加版)

以前のモンスターグラフィック素材の提供から、早8か月・・・・・・。データ消失関連のショックは自分が認識していた以上だったようで。どうにかこうにかやる気を取り戻して少しだけ修復が完了しました。 マップチップやら他の戦闘背景を全て公開できるかは...
ウディタ用素材

フリー素材:”お試し版”モンスターグラフィック素材

修復と手直しが済んだものだけを、ここで一旦公開いたします。とりあえず、【12種類】だけまともな形になりました。あんまりにも見れたものではなかったので、ほぼリメイクみたいな感じになりましたが。誰にも見せてないからセーフ・・・・・・よね? つい...
ウディタ用素材

フリー素材:アイコンチップ(ウディタ・VX_VXAce)

だいぶ待たせてしまいましたが、またフリー素材を提供いたします。今回はアイコンチップの素材です。 元々ウディタで使う予定だったので、『スウィートホーム』っぽい素材はウディタ側のみになります。ツクールVX(Ace)側は解像度の関係で大幅に手直し...
フリー素材

創作論:キャラクターの性格_主人公編

私は一時期、フリーゲームを作っていたと言いましたが、フリー素材を公開したついでに、過去の自分の反省を兼ねて創作に必要なことを書きながら考えたいと思います。 『私はそう考えた』というだけなので、話半分で閲覧してください。この記事では、かなり極...
ウディタ用素材

フリー素材:戦闘背景(ウディタ・ツクール)

記念すべきフリー素材第一弾です。今回は戦闘用背景です。往年の名作でありながら闇に葬られた曰く付きのゲーム『スウィートホーム』風味の背景素材です。作成時間は約2か月ほど。かなり手直しが必要と判明したので、他の素材はまた後日です。 WOLFRP...